iPhone cocos2d是一个用于创建2d游戏、交互应用的框架。早已听说过这个著名的框架,但懒惰的我并没有去尝试一下,直到最近一起做iPhone开发的好友跟我大力推荐,并以他们自己用cocos2d做出来的绚丽游戏向我现身说法,我才明白错过了多么好的一个东西。今天初体验了一番,发现其封装的确实很适合游戏编写。简单show一下几个截图,研究更深以后再做详细介绍。
箱子坠落和碰撞。

小人摇头晃脑。

安装:
1. 在 http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/ 下载cocos2d包,并解压缩。我下载的版本是0.8.2。
2. 打开终端。输入cd;将文件夹拖入终端,回车。
3. 这时将install_template.sh拖入终端,回车。然后安装模板的过程就开始了,终端上会出现一堆文字,最后显示done。
4. 打开XCode,New Project下应当出现了三个cocos2d模板
