10 May, 2010
Posted by: 雨雪霏霏 In: iPhone
对于任何做iPhone游戏的开发者,如何保存游戏是一个必需解决的问题。这里转一篇非常赞的文章,里面简单明了地介绍了解决办法。我懒得翻译了,如果你更懒以至于不愿意读英文说明的话,可以直接看代码,挺清晰的。 原文链接:http://deadpanic.com/howtosave How to save your game (or any object) on the iPhone Warning to some, bonus to others: this post is less markety and more code-heavy. It also reveals some info about the architecture of “Dead Panic.” Newcomers to iPhoneDevSDK often ask how to convert a string to bytes for writing to a file [...]
在本篇开发学习手记里,雨雪霏霏将介绍两个iPhone开发中的小技巧.一个是隐藏讨厌的Status Bar,另一个是怎样修改一个Project的名字(包括输出的程序名字).虽然是很小的技巧,但如果不知道的话能够让你花N小时来搜索的! ———————-隐藏Status Bar—————————– 读者可能知道一个简易的方法,那就是在程序的viewDidLoad中加入 [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES animated:NO]; 此法可以隐藏状态条,但问题在于,状态条所占空间依然无法为程序所用. 本篇介绍的方法依然简单,但更为奏效:是通过简单的3个步骤,在plist中加入一个键值来实现. 1. 点击程序的Info.plist
24 Mar, 2009
Posted by: 雨雪霏霏 In: iPhone
雨雪霏霏的博客自去年12月开博以来,关注过不同的科技类主题。但随着博主将业余时间集中于iPhone开发,本博也将更名为:雨雪霏霏 – iPhone博客。一来明确了博客主题,防止网友误认为是散文博客;二来也是为自己明确方向。呵呵,强调一下,雨雪霏霏指的是博主生活的地方,一年有六个 月飘雪。 关于iPhone开发,博主在1月份时开始搭建开发环境,包括购置iPhone和Mac小白,学习Objective C编程,申请成为iPhone开发项目人员;最初学习进展缓慢,N日才能读懂一个程序;后来某日顿悟,学习速度大大加快;又忽悠中学同学加入共同学习开发行列,现已有两款简易作品上了苹果的App Store。中型游戏正在开发中,很多的点子也待于实现。 但是App Store上的盈利现状并不容乐观,因此对于新加入的开发人员以及想加入的人,应当对此有一个好的心态,那就是:能赚钱固然是好的,但即使赚不着,也是一笔不错的经验和找工作经历,再退一步也算是娱乐了iPhone玩家为人民做了贡献。当然也有很多大牛有很高的概率能在上面盈利。博主从来不是大牛,但向来保持了良好的阿Q精神,因此才在App Store竞争激烈的今天依然毅然决然跳这个坑。 本博未来会提供较多的iPhone开发教程,如果对读者有所帮助那博主将大为高兴,若是能发现并指出其中有不足之处,博主更是欢迎。这些教程将会是大家所能见到的最详细的一些,希望也会是最有帮助的。