借用Quartz 2D API,你可以接触到这样一些特性:基于路径的绘图,透明度绘图,遮盖,阴影,透明层,颜色管理,防锯齿渲染,生成PDF,以及PDF元数据相关处理。… 页面(Page) Quartz 2D使用画笔模型——每一个绘图操作在一块输出画布上进行一层绘制(paint),这个画布就叫做页面。
借用Quartz 2D API,你可以接触到这样一些特性:基于路径的绘图,透明度绘图,遮盖,阴影,透明层,颜色管理,防锯齿渲染,生成PDF,以及PDF元数据相关处理。… 页面(Page) Quartz 2D使用画笔模型——每一个绘图操作在一块输出画布上进行一层绘制(paint),这个画布就叫做页面。
iShoot可谓是iPhone游戏中的一个奇迹,而其开发者Ethan Nicholas则因此成为百万(美元)富翁.今天刚发现,iShoot已发布2.0版本,我们的贫民富翁能否再创奇迹呢?
调用iPhone的图片库是一项经常遇到的任务,这里雨雪霏霏提供一个详细的基于SDK的教程供大家学习研究.本教程将介绍: 通过UIImagePickerController类调用系统图片库 感知用户触摸 显示图片 图片的处理将在下一篇教程中介绍,欢迎持续关注.
刚刚在CNBC电视台看到的消息,美国2009年1月14日东部时间17点30: 苹果首席执行官乔布斯今天宣布,由于健康原因,他将暂时离开Apple直至六月末。 “在过去的一周中我认识到,我的健康问题远比我想想的要复杂。”史蒂夫在对员工的email中写道,“为了能离开众人的目光并专注于我的健康,并让苹果公司的每一个人都专注于开发非同寻常的产品,我已决定做病休直至六月底。” 苹果公司的首席运营官Tim Cook将接替他的工作,而苹果公司的股价也在这一消息传出几小时后暴跌了10%。乔布斯不愧是Apple的领导兼精神领袖,他的离去对这一市值800亿美元,年收入320亿美元的公司竟能产生如此巨大影响。
Google此番派出了100人的团队,在Macworld 2009做关于Mac和iPhone的软件产品展示。 此番Google展示的重点之一是Mac版的Picasa。很多人喜欢Picasa远胜过iPhoto,因此Mac版的Picasa大受欢迎。类似的,Mac版Chrome也很受广大Gfan的期待。其它展示包括iPhone版Google Earth,iPhone上的Google移动应用等。 其实众多Gfan对Mac版Google软件的期待,正是两种文化的碰撞结果。也有说法,未来网络世界将会是Google、Apple和Facebook三分天下的局面。本博未来也会多多介绍相关产品和技术。